Steam周銷榜更新 預(yù)售游戲登頂;《失落之魂》官方道歉
時(shí)間: 2025-02-27 20:19:18
小編: 網(wǎng)友
游戲資訊先知,縱覽圈內(nèi)趣聞。葉子豬今日游報(bào)已送達(dá)——Steam周銷榜更新日前,SteamDB公布了2025年第9周(2月18日至2月25日)Steam游戲的銷售情況。其中,作為
游戲資訊先知,縱覽圈內(nèi)趣聞。
葉子豬今日游報(bào)已送達(dá)——
Steam周銷榜更新
日前,SteamDB公布了2025年第9周(2月18日至2月25日)Steam游戲的銷售情況。其中,作為預(yù)售游戲的《怪物獵人:荒野》取代上期的《文明7》,成為了這種榜單上的第一名。

上期排名前十的游戲作品如下——
1.《怪物獵人:荒野》
2. Steam Deck
3.《天國:拯救2》
4.《宣誓》
5.《文明7》
6.《如龍8外傳 夏威夷海盜》
7.《盜賊之海:2024 Edition》
8.《絕地潛兵2》
9.《NBA 2K25》
10.《流放之路2》

年后回來,新游戲的上線速度越來越快。本期榜單,只有《盜賊之海:2024 Edition》、《絕地潛兵2》以及《NBA 2K25》是2025年以前發(fā)布的作品。不過,最近幾期的Steam周銷榜,始終沒有出現(xiàn)能蟬聯(lián)多期銷冠榜單的作品,《怪物獵人:荒野》或能改變現(xiàn)狀。
《失落之魂》官方發(fā)道歉聲明
國產(chǎn)游戲《失落之魂》官方,日前發(fā)布了聲明向玩家們致歉。由于公司前員工任某某(ID:Vivian)在與他人私聊時(shí)曝出的不良言論,社交網(wǎng)絡(luò)和玩家社區(qū),都掀起了不小的節(jié)奏。為此,《失落之魂》官方確認(rèn)已在2024年12月23日開除了任某某。

聲明中還提到,任某某并非游戲的主創(chuàng),只是一名普通的執(zhí)行策劃。關(guān)于其所描述的爭(zhēng)議性言論和話題,都不是真實(shí)情況。對(duì)于沒有及時(shí)回應(yīng)這件事和道歉,《失落之魂》官方表示,他們負(fù)有監(jiān)管失當(dāng)和處理失當(dāng)?shù)呢?zé)任。

當(dāng)前,《失落之魂》已開啟預(yù)售,并確定將于5月30日發(fā)售,屆時(shí)將登陸PS5和PC平臺(tái)。
《神鬼寓言》宣布延期
由Playground Games開發(fā)的新作《神鬼寓言》,今日發(fā)布了新實(shí)機(jī)片段。微軟Xbox游戲工作室負(fù)責(zé)人Craig Duncan在最新一期播客節(jié)目中確認(rèn),游戲跳票到了2026年發(fā)售。

《神鬼寓言》最早于2020年公開,中間因?yàn)橹鹘堑耐庥^形象,而陷入到了DEI游戲的爭(zhēng)議中。Craig Duncan表示:
“我對(duì) Playground 團(tuán)隊(duì)充滿信心。如果你想想他們?cè)凇稑O限競(jìng)速:地平線》中的成績,你就能明白他們會(huì)為《神鬼寓言》系列帶來的貢獻(xiàn),想象一下Playground一貫的視覺表現(xiàn),再加上驚人的游戲玩法,這將是一款非凡的游戲?!?/p>
《神鬼寓言》將登陸Xbox Series X|S、PC,同步XGP平臺(tái)。
《底特律:變?nèi)恕蜂N量突破1100萬份
由Quantic Dream開發(fā)的人工智能題材互動(dòng)電影游戲《底特律:化身為人》 ,最近在領(lǐng)英的招聘信息中公布了游戲的總銷量。截至去年年底,《底特律:化身為人》的全球銷量已經(jīng)突破1100萬套,在過去一年當(dāng)中增長了200萬套。

這款2018年上線的游戲,背景設(shè)定在2038年美國底特律。因仿生人融入日常生活而繁榮,眾多外貌類人的智能仿生人承擔(dān)多種角色,解放人類勞動(dòng)力,成為生活關(guān)鍵部分,后卻生變。玩家借三位仿生人之眼,游走于新世界混亂邊緣,其抉擇可改變劇情與結(jié)局,掌控底特律未來。

憑借對(duì)人物細(xì)節(jié)的刻畫、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓适旅鑼?,以及?duì)人類和仿生人之間關(guān)系及自我認(rèn)知的探討,《底特律:化身為人》獲得了來自玩家們的高評(píng)價(jià)。時(shí)至今日,本作的steam好評(píng)率仍高達(dá)97%。
Steam Deck預(yù)估賣出400萬臺(tái)
日前,Steam Deck掌機(jī)迎來了發(fā)布3周年紀(jì)念日。作為V社推出掌機(jī)設(shè)備,該產(chǎn)品自公開以來就受到了玩家群體很高的重視。而據(jù)市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)IDC透露,自Steam Deck發(fā)布以來,其估算銷量可能已經(jīng)達(dá)400萬。

根據(jù)IDC統(tǒng)計(jì),2022——2024年期間所有掌機(jī)設(shè)備的銷量約為597萬,其中就包括Rog Ally、Legion GO、Claw等掌機(jī)。經(jīng)過IDC的進(jìn)一步推算,其中Steam Deck的預(yù)估銷量在370萬臺(tái)左右。

現(xiàn)階段,掌機(jī)所占的份額在整個(gè)游戲市場(chǎng)依然屬于比較小的部分。微軟和索尼對(duì)于新掌機(jī)設(shè)備的開發(fā),當(dāng)前也在進(jìn)行當(dāng)中,而任天堂的Switch2掌機(jī),還將在年內(nèi)發(fā)布,掌機(jī)市場(chǎng)未來依然有著較高的發(fā)展空間。