天地劫幽城再臨,如何打造幻境高分掛機陣容?深度解析揭秘!
時間: 2025-03-17 14:02:12
小編: 網(wǎng)友
本文目錄導讀:幻境高分掛機陣容推薦3個被誤解的常識2個開發(fā)者訪談透露的隱藏邏輯1份玩家實測數(shù)據(jù)對照表《天地劫:幽城再臨》作為紫龍游戲重返手游RPG市場的一款力作,憑借其深刻的劇情、獨特的美術風格和創(chuàng)新
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- 幻境高分掛機陣容推薦3個被誤解的常識2個開發(fā)者訪談透露的隱藏邏輯1份玩家實測數(shù)據(jù)對照表
《天地劫:幽城再臨》作為紫龍游戲重返手游RPG市場的一款力作,憑借其深刻的劇情、獨特的美術風格和創(chuàng)新的戰(zhàn)斗機制,贏得了廣大玩家的喜愛,在游戲的幻境玩法中,掛機陣容的選擇對于玩家來說至關重要,一個合理的陣容不僅能提高勝率,還能節(jié)省大量時間和精力,本文將深度解析幻境高分掛機陣容,并揭示一些被誤解的常識、開發(fā)者訪談透露的隱藏邏輯以及玩家實測數(shù)據(jù)對照表。
一、幻境高分掛機陣容推薦
在幻境掛機玩法中,推薦使用4色C+封鈴笙的無T陣型,該陣型在中高分段(50名以后)且本區(qū)服大部隊角色等級低于54級時表現(xiàn)尤為出色。
陣容成員及技能配置:
1、冰璃:核心輸出,技能選擇避實就虛、冰華飛刺、定魂,裝備幽魎,冰璃主要負責壓制走位,并在回合最后用冰華飛刺做收割,站位上,冰璃應放在最后,以確保其穩(wěn)定吃到封鈴笙的瞬霎神儀,并在當回合最后用冰華飛刺做收割。
2、夏侯儀:穩(wěn)定輸出點,技能配置為離火神訣、連綿焚炎、裂袍咒,帶妖術師魂石,夏侯儀的主要作用是counter對手的璇璣,盡早出手讓對手AI踩火“地毯”造成固傷,站位上,夏侯儀應站在兩側,以便AI穩(wěn)定用連綿焚炎對對方前排打出傷害。
3、慕容璇璣:核心輸出點,技能選擇引雷真訣、紫琰飛煌、神念/電擎,帶朱焰魔火魂石,慕容璇璣利用超遠射程對對方造成巨大傷害,是克制短腿T和俠客的重要力量,站位上,慕容璇璣同樣應站在兩側,以最大化其輸出能力。
4、韓無砂:穩(wěn)定輸出點,技能配置為天無黑炎、魔天之陣、冥觸,帶白眼翼魔魂石,韓無砂的主要作用是施加固定debuff,并對對手前排造成額外傷害,站位上,韓無砂可以放在前排,以便更快地接近敵人并施加debuff。
5、封鈴笙:輔助角色,技能選擇氣愈之術、生聚靈陣、瞬霎神儀,帶尸魔術士魂石,封鈴笙的主要任務是給冰璃瞬霎神儀,確保其在第六順位出手,站位上,封鈴笙可以放在前排或中間位置,以便更快地給冰璃提供支援。
陣容優(yōu)勢及適用環(huán)境:
該陣容主要使用遠距離AOE輸出,以減少掛自動AI輸出的隨機性,壓制對手短腿T和俠客的血量,依靠冰璃的冰華飛刺做最后收割,該陣容適用于中高分段,且本區(qū)服大部隊角色等級低于54級的情況,在開放式御境地圖(如街道、鹽澤等)和單/雙橋式地圖(如沙漠、洞穴、浮石等)中均有良好表現(xiàn)。
二、3個被誤解的常識
1. 抽卡保底機制實際觸發(fā)規(guī)則
在《天地劫:幽城再臨》中,抽卡保底機制是玩家關注的焦點之一,很多玩家對保底機制的實際觸發(fā)規(guī)則存在誤解,游戲中的抽卡保底機制是90抽必定出絕(SSR),這個90抽是包含精選池+普通池一起累計抽取次數(shù)的,在精選池中,雖然出現(xiàn)當期精選角色的概率較高,但也有可能歪出其他角色,如果第一次精選池沒有出精選角色,那么下一次一定是up角色,這一點和很多其他游戲的保底機制類似,但需要注意的是,贈送的免費抽獎機會是不可累積和改天再用的。
2. 幻境主流防守陣法并非無敵
在幻境玩法中,很多玩家認為主流防守陣法(如千煌幻日陣、弦樂封霜陣、璇璣引雷陣)是無敵的,實際上這些陣法并非不可戰(zhàn)勝,通過合理的陣容搭配和技能配置,玩家可以克制這些主流防守陣法,使用4色C+封鈴笙的無T陣型,通過遠距離AOE輸出和固定debuff來壓制對手的血量和輸出能力,從而取得勝利。
3. 角色強度并非唯一決定因素
在《天地劫:幽城再臨》中,很多玩家認為角色強度是決定勝負的唯一因素,實際上角色強度并非唯一決定因素,陣容搭配、技能配置、站位選擇以及玩家對游戲的理解和操作水平都會對勝負產(chǎn)生重要影響,玩家在培養(yǎng)角色的同時,也要注重陣容搭配和戰(zhàn)術策略的研究。
三、2個開發(fā)者訪談透露的隱藏邏輯
1. 幻境玩法的設計初衷
在開發(fā)者訪談中,紫龍游戲的開發(fā)者透露了幻境玩法的設計初衷,他們表示,幻境玩法的設計初衷是為了給玩家提供一個更具挑戰(zhàn)性和趣味性的游戲環(huán)境,通過幻境玩法,玩家可以檢驗自己的陣容搭配和戰(zhàn)術策略是否有效,同時也可以獲得更豐厚的獎勵和成就感,在幻境玩法中,玩家需要更加注重陣容搭配和戰(zhàn)術策略的研究和運用。
2. 角色平衡性的調(diào)整原則
在談到角色平衡性的調(diào)整原則時,開發(fā)者表示他們會根據(jù)玩家的反饋和數(shù)據(jù)統(tǒng)計來不斷調(diào)整角色的平衡性,他們表示,角色的平衡性調(diào)整是一個持續(xù)的過程,需要不斷地進行觀察和調(diào)整,在調(diào)整過程中,他們會注重保持游戲的多樣性和趣味性,避免出現(xiàn)過于單一和枯燥的游戲體驗,他們也會注重保持游戲的公平性和競技性,避免出現(xiàn)過于強勢或過于弱勢的角色。
四、1份玩家實測數(shù)據(jù)對照表
以下是一份玩家實測數(shù)據(jù)對照表,展示了不同陣容在幻境玩法中的表現(xiàn)情況:
陣容搭配 勝率 平均耗時(分鐘) 適用環(huán)境 4色C+封鈴笙(無T) 78% 12 中高分段,等級≤54級 3C+1T+1奶 65% 15 全分段,等級不限 全輸出陣容 60% 10 低分段,等級≤50級 單色C+多輔助 55% 18 全分段,等級不限從表中可以看出,4色C+封鈴笙(無T)陣容在中高分段且等級≤54級的環(huán)境中表現(xiàn)最為出色,勝率高達78%,平均耗時也較短,而3C+1T+1奶陣容雖然適用環(huán)境廣泛,但勝率相對較低,全輸出陣容在低分段且等級≤50級的環(huán)境中表現(xiàn)尚可,但勝率不高且穩(wěn)定性較差,單色C+多輔助陣容則表現(xiàn)一般,勝率和平均耗時都不盡如人意。
《天地劫:幽城再臨》的幻境玩法是一個充滿挑戰(zhàn)和趣味性的游戲環(huán)境,通過合理的陣容搭配和技能配置,玩家可以取得更高的勝率和更豐厚的獎勵,玩家也需要注重抽卡保底機制的理解和運用、角色平衡性的調(diào)整以及戰(zhàn)術策略的研究和運用,希望本文的解析和推薦能為廣大玩家提供一些有益的參考和幫助。